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Añade nuevas posibilidades estratégicas además de un tablero nuevo al ya de por sí bastante completo juego original, lo que lo hace más completo todavía. La duración del juego puede aumentar unos minutos con esta expansión, pero muy poco.
Expansiones como estas merecen realmente la pena.
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¿Se te acaban las civilizaciones?
¿Crees que el 7 Wonders ha dado por completo de sí?
Pues espérate a conocer la 8ª Maravilla.
Esta expansión es bastante completa. No permite un octavo jugador, pero sí incluye una nueva civilización: Roma, relacionada directamente con... Los líderes. Estos acentuarán algunas cualidades antes de empezar las eras.
No es algo tremendamente original pues las opciones de los líderes aparecen en algunas cartas, pero completan carencias del juego. Además, siempre es una gozada jugar a Leónidas, pero tendrás que ir a matar por la partida!
Rejugabilidad ZACA...
Complejidad ZAC...
Diversión ZACAT...
Tip:
Jugar con Roma es bastante diferente al resto. Puede parecer ganadora pero no os engañéis... tiene una estrategia diferente. Eso sí, el que se queda al lado de Roma recibe cierta ventajilla...
XPertos:
Esto no es una ampliación como la de la Isla de Catán. Aquí se ha desarrollado un nuevo aspecto, que funciona como cualquier otra carta del tablero y se relaciona a su vez como el resto. Llamémoslo un Turno Cero.
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Está expansión, si te gusta el juego, te va a encantar. Añade m´s diferencias entre los jugadores, por las ventajas que ofrecen los líderes, y más posibilidades de juego.
Muy recomendble.
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Ya que el 7Wonders es uno de mis juegos favoritos, una expansión que amplía el juego de una manera tan bien integrada, me resulta irresistible.
Para empezar le añader un octavo modo de puntuar, que para nada eclipsa los demás y, es más, parece como si estuviera pensado para ser así desde el principio. Lo mejor es que la puntuación media de las partidas apenas sube, en cambio los récords de puntuación máxima si que suben algunas decenas. Y todo esto sin apenas aumentar la duración de las partidas.
Además incluye nuevos gremios, más monedas (ya que ahora el dinero tiene más importancia) y una nueva maravilla para jugar (Roma) bastante interesante y divertida. Lo que no hace es darte la posibilidad de partidas de 8 jugadores (aunque tampoco se echa en falta realmente).
Si te gusta el 7Wonders, la expansión de los líderes no es necesaria, pero sí altamente recomendable.
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El juego por sí solo ya es extraordinario pero la expansión le añade un pequeño toque de complejidad perfectamente integrado en el juego que no lo hace para nada más largo pero sí más interesante.
Recomiendo totalmente su compra.
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Líderes es una expansión para 7 Wonders que introduce en el juego a famosos personajes que ofrecen diferentes ventajas a tu ciudad.
En 7 Wonders, los jugadores van formando su mano de cartas, seleccionando las que les ayudarán a desarrollar su ciudad y pasan el resto a sus vecinos.
El objetivo: desarrollar relaciones comerciales con las ciudades adyacentes, afirmar su supremacía militar y desarrollar tu Maravilla.
Al comienzo de la partida, recibirás seis monedas y cuatro cartas de Líder.
Deberás elegir un Líder de los que tienes en la mano, y ceder el resto al jugador de tu derecha, repitiendo este proceso hasta que haya que tengas cuatro Líderes en la mano.
Antes de cada Era, puedes reclutar a un Líder, pagando su precio, desecharlo para recibir monedas o utilizarlo para desarrollar tu Maravilla.
Los Líderes reclutados te ayudarán a construir algunos edificios a menor coste e incluso gratis; te darán puntos de victoria...
Leaders: una expansión que te ofrece nuevos horizontes tácticos, con los que exprimir al máximo tu 7 Wonders.
Contenido de la caja:
- Un tablero Maravilla.
- Una carta Maravilla.
- 36 cartas de Líder.
- 4 cartas de Gremio.
- 17 monedas de valor 6.
- Un marcador de Cortesana.
- Un cuadernillo de puntuación.
- Un libro de instrucciones.
- Una carta de Líder en blanco.
EAN: 5425016920640