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La llamada de Cthulhu LCG: El Imperio del Hampa

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Granujas y extorsionadores campan a sus anchas por las calles de Arkham, controlados por el mafioso Danny O’Bannion.
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Ficha técnica
Tiempo de juego
45
Edad
de 10 a 14 años, de 14 a 18 años
Editorial
Edge Entertainment
Idioma
Español
“Existen zonas de tenebrosa sombra inmediatas a nuestra senda diaria, y de tiempo en tiempo algún alma malvada se abre paso hasta ellas. Cuando eso ocurre, el que lo sabe debe intervenir, antes de tener que lamentar las consecuencias.” — H. P. Lovecraft Granujas y extorsionadores campan a sus anchas por las calles de Arkham, controlados por el mafioso Danny O’Bannion. Mientras otros tratan de salvar el mundo de los horrores que acechan más allá de sus fronteras, los miembros del Sindicato prefieren explotar estos poderes ultramundanos en su propio beneficio. ¿Qué planes tiene este imperio criminal para el futuro de la humanidad? Y lo más importante, ¿a qué precio? Basada en la siniestra mitología creada por el maestro del terror H. P. Lovecraft, la expansión El Imperio del Hampa contiene un gran número de cartas nuevas de personaje, apoyo y evento para la facción del Sindicato. También se incluyen cartas adicionales para cada facción con nuevas tácticas para potenciar sus mazos. Esta caja contiene 165 cartas nuevas (tres copias de cada una de las 55 cartas diferentes). Para jugar se necesita la caja básica de La llamada de Cthulhu: El Juego de Cartas.
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