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Detalles de reseña

Noviembre Rojo

Valoración de artículo:

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Calidad
60%

Opinión de producto (enviada el 8 de mayo de 2012):

El planteamiento del juego es, cuanto menos, original: un grupo de gnomos en un submarino que se empieza a descuajeringar y las pequeñas criaturitas, cual enanos de circo corretean como locos por el submarino intentando arreglar cada cosa que se rompe. Si te los imaginas correteando por ahí con su andar patizambo, la mitad de ellos borrachos, alguno desmayado en un camarote que se inunda, otro intentando apagar un incendio sin más herramientas que sus propias manos y la valentía que le da el alkohol y con la musiquita de Benny Hill de fondo ¿quién no está deseando probar tan singular juego?

Pues todo este tipo de situaciones son las que se pueden dar en el juego: las salas se inundan, otras se incendian, las escotillas se atascan, se estropean los motores o las bombas que dan el soporte vital ... y cuando viene el Kraken, ay!! Todos a dejar lo que estaban haciendo para salir fuera del submarino a clavarle un arpón en el ojo a ver si huye.

Lamentablemente toda la vorágine inicial y la emoción de las primeras partidas se pasa enseguida. Este juego es todo planteamiento y diversión efímera. Y hay gente que lo considera un juegazo y no se cansa nunca, pero ese no es mi caso.

Está muy bien porque para cualquier número de jugadores es igual de divertido (bueno, para gustos...) pero la mecánica es muy simple y repetitiva.

En nuestro caso, tras jugar 3 o 4 partidas, la intención de todos los jugadores pasaba a ser ganar en solitario ¿y qué pasaba? Que moríamos todos siempre.