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Detalles de reseña

La Resistencia

Valoración de artículo:

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Calidad
80%

Opinión de producto (enviada el 17 de mayo de 2012):

Es un juego grandioso de los de tipo social, como los Hombres Lobo de Castronegro o Black Stories, donde las cartas o cualquier otra herramienta que proporcione el juego es meramente circunstancial.

El juego trata de un mundo ficticio donde hay un grupo de rebeldes (los buenos) que tienen que derrocar al gobierno del imperio (¿por qué los malos siempre son "el imperio"?). Total que para conseguirlo tienen que hacer unas misiones secretas y los del imperio les han colado unos espías en las reuniones para que se enteren de qué andan tramando. Entonces, tú puedes ser un espía malvado del imperio o un bravo rebelde que intentará derrocar al gobierno cambiándoles las armas por piruletas.

La mecánica es muy simple, hay algunos espías entre los rebeldes. Los espías se conocen entre ellos (o no, según las reglas opcionales). Un líder que va rotando propone los que van a ir a hacer una misión, según el número de miembros que se necesitan para cada misión (que va cambiando). Y si por error o por acierto, mandais a uno de los espías a esa misión puede sabotearla (si quiere) y nadie sabrá quien de los que fue a esa misión la saboteó ¿el objetivo del juego? conseguir 3 misiones para un bando o para otro (saboteadas o logradas).

¿Dónde está la gracia del juego? Los rebeldes siempre son más y si averiguan quienes son los espías antes de que les saboteen 3 misiones, no tienen problemas para ganar. El problema es que en principio, nunca vas a saber a ciencia cierta por los resultados de las misiones quién es el espía. Por lo que tendrás que basar tus sospechas en el comportamiento del jugador y en sus argumentos.

Es un juego muy parecido en esencia al de los hombres lobo, pero mucho más simple, en principio, ya que no hay roles diferentes con poderes y cosas. Eso sí, en las reglas opcionales tenéis formas alternativas de juego que pueden complicar algo más la mecánica, incluso se propone un modo de juego con "poderes especiales".

En mi casa también jugamos a otra variante de estos juegos que es todavía más sencilla que La Resistencia. El nombre del juego (y no me lo estoy inventando) es "Setas y Porros" ¿¿por qué?? Ni ieda, chico ... tienes más o menos el doble de porros que de setas, por ejemplo, 3 setas y 6 porros y las repartes con las cartas de la baraja española (3 cartas de copas y 6 de bastos). Todo el mundo mira su carta para saber qué es y hay que cerrar los ojos para que las setas se reconozcan entre ellas (las setas abren los ojos mientras los demás los tienen cerrados). Y ya está!

Ahora sólo queda linchar como en los hombres lobo "¡¡yo creo que Robe es una seta, vamos a votarle!!", se vota a mano alzada y si sale mayoría simple he muerto. Sin límites para pedir votaciones ni ninguna otra regla (simplemente no puedes enseñar tu carta, si la enseñas estás muerto, y si estás muerto la enseñas). En este juego los muertos pueden hablar, opinar y decir lo que quieran pero no pueden votar. Si en un momento llega a haber las mismas setas que porros han ganado las setas. Si todas las setas mueren han ganado los porros.

¡Probadlo!