Gran Jefe Tantarantán

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Los ritmos te llevarán a la victoria, sobre todo si eres lo suficientemente rápido y superas a tus oponentes.
Más Información
Edad de 6 a 8 años, de 8 a 10 años, de 10 a 14 años, de 14 a 18 años
Núm. jugadores 3, 4, 5
Tiempo de juego 15
Editorial Haba
Contenido
  • 1 Pandero
  • 27 Cartas de tambor (con 6 motivos)
  • 4 Cartas de chamanes
  • 1 Carta de mofeta
  • 5 Manos baqueta
  • Instrucciones del juego
Idioma Español
Los tambores resuenan en la aldea india bajo la atenta mirada del Gran Jefe Tantarantán, tratando de buscar al mejor lector de ritmos de toda la aldea. ¿Quién será el afortunado? Únicamente será el asistente del curandero duro de oído quien descifre correctamente el mensaje secreto que contienen los tambores. Trata de ser el más rápido de todos los jugadores, reconoce los ritmos, palmotea sobre el motivo correcto y gana el mayor número de cartas posibles.
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