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Alex Colt: Cadete Espacial

Disponible
Valoración:
83 % of 100
14,95 €

Alex Colt: Cadete espacial es un juego de cartas semi cooperativo de roles ocultos diseñado para pandillas de 4-10 cadetes espaciales. Completa las misiones antes de que se acaben las cartas o el triunfo será para los zarkianos. ¡Oculta tu identidad y gana con tu equipo!

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Ficha técnica
Si buscas...
Familiares, Rápido, Infantil
Núm. jugadores
4, 5, 6, 7, 8, +8
Tiempo de juego
15 minutos
Autor
Alberto Corazón
Mecánica
Roles ocultos
Temática
Arte y Literatura, Ciencia Ficción
Edad
de 10 a 14 años, de 14 a 18 años, más de 18 años
Medidas
140 x 210 x 40 mm
Complejidad
Medio
Editorial
Zacatrus
Contenido
  • 5 tableros de misión reversibles (10 misiones)
  • 54 cartas de juego
  • 40 cartas de recursos
  • 4 cartas de bloqueo
  • 10 cartas de personaje (3 zarkianos)
  • Un reglamento
Idioma
Español
Dependencia del idioma
Nula (Sólo instrucciones)

En Alex Colt: Cadete espacial sois cadetes de la Academia MADRE y vuestro sueño es convertiros, algún día, en pilotos espaciales. Para ello, tendréis que poneros a prueba en una serie de misiones a lo largo del universo. Que todavía seáis estudiantes no significa que no haya peligro.

Los zarkianos están al acecho, preparados para sabotear el esfuerzo común de los cadetes en cuanto tengan la oportunidad. Ese es el reto de este juego: tendréis que confiar unos en otros y, al mismo tiempo, ser muy vigilantes para desenmascarar a los traidores zarkianos que se ocultan entre vosotros. Ya sabéis que fingirán ser de los vuestros y mentirán cuanto sea necesario para evitar que logréis vuestro objetivo.

¿Cómo se juega a Alex Colt?

  • Colocar los tableros de Misión correspondientes según el número de jugadores.
  • Coger los personajes de la academia y los zarkianos que correspondan y repartir una carta a cada jugador sin mirar (cada uno tendrá un rol).
  • Repartir 3 cartas de acción a cada jugador y dejar el resto en un mazo para robar.
  • Durante el turno, se puede hacer una de estas acciones: jugar una carta boca abajo, descartar una carta boca arriba en la pila de descartes, o jugar una carta de bloqueo. Después se reponen cartas hasta tener tres de nuevo.
  • Cada Misión tiene un número de recursos que debemos resolver para ser resueltas. Según si eres zarkiano o cadete, jugarás cartas para completar la misión o para entorpecerla.
  • Si se cumplen las misiones antes de que se acaben las cartas del mazo, ganarán los cadetes, en caso contrario la victoria será para los Zarkianos.

Subid a vuestras naves de entrenamiento y ¡preparaos para un viaje por los confines del Universo!

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