Munchkin 3: Pifias Clericales (Edición revisada)

Munchkin 3: Pifias Clericales (Edición revisada)

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Características
Descripción
  • Categorías.:
  • BGG:
  • Edad:
    de 10 a 14 años, de 14 a 18 años
  • Núm. jugadores:
    3, 4, 5, 6
  • Tiempo de juego:
    60'
  • Familia:
    Munchkin
  • Idioma:
    Español
  • Fab./Editorial:
    Edge Entertainment
Parecidos
Comentarios
Detalles
  1. Se sabe cuando vuelve a haber stock???
  2. Esta expansión y la de Trampas a dos manos hacen que jugar a esto sea una pasada.
  3. La expansión 2 y la 3 hacen del Munchkin básico, por fin, un juego completo. Aunque recomiendo hasta la 4. Ya a partir de ahí las demás no añaden tanto o tan relevantes.
  4. En Munchkin siempre ha habido pavor por la aparición de la "Intervención Divina", ya sabéis, esa carta que hace que un clérigo pueda subir al último nivel y ganar la partida sin luchar. Pifias Clericales viene a ponerle las cosas difíciles a esta clase. Y es que esta expansión añade maldiciones que levantan a los muertos de sus tumbas o los traen del mismo infierno. Pero eso no es todo.

    Para compensar un poco el juego se han añadido cartas como el "error tipográfico" que hace que un monstruo tenga nivel 1 o más cartas de bastardo y "eso es trampa" (amén de una maldición que no cuesta imaginar para qué puede servir "rótulas explosivas").

    Al igual que en la expansión anterior, se han añadido nuevos monstruos graciosos como "el monigote" o "el conejito totalmente corriente de ESA película". Pero esta vez se han pasado con una bestia que deja al dragón de plutonio a la altura del betún: Kali. Recomiendo no meterla en el mazo a menos que seáis jugones experimentados.

    Lo único malo es que se nota que muchas cosa se repiten, por ejemplo, la sirvienta es similar al escudero fiel, la espada de dos manos es como el exoesqueleto de vapor y el sombrero magnificente es parecida al sombrero de papel de plata.

    Pero también se han currado una clase y una raza totalmente nuevas: el bardo que es como si tuviera rodilleras de seducción por defecto y encima roba una carta más de tesoro, y el gnomo que puede atacar con sus propios monstruos en un combate.

    Pura diversión al clásico estilo Munchkin.
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