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Zampa la granja

Disponible
Valoración:
95 % of 100
12,00 €

Zampa la Granja es un juego de memoria ideal a partir de 4 años. Es sencillo, de pequeño formato y fácil manejo. Además, ofrece una temática y unas ilustraciones atractivas y la estrategia justa para que los mayores puedan divertirse también.

 

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Ficha técnica
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Para 2, Infantil, Viaje
Núm. jugadores
2, 3, 4, 5
Tiempo de juego
20 minutos
Autor
Paco Yánez
Mecánica
Colección de sets, Memoria
Temática
Animales
Edad
de 3 a 6 años, de 6 a 8 años, de 8 a 10 años
Complejidad
Fácil
Editorial
Zacatrus
Contenido
  • 5 Fichas de tractor de madera
  • 37 cartas de juego
    • 10 cartas de animales
    • 25 cartas de comida
    • 2 lobos
  • Un dado de colores
  • Reglamento
Dependencia del idioma
Nula (Sólo instrucciones)

Zampa la Granja es un juego infantil, donde nos pondremos en el papel de un grupo de granjeros que deben alimentar a los animales de su granja. Debemos recordar qué comida come cada uno de los animales y en qué campo se encuentra cada uno de ellos. 

¿Cómo se juega a Zampa la Granja?

  • Colocad los 5 tractores de colores en la mesa y 5 cartas boca abajo alrededor de cada tractor. (los animales de las cartas son: gallina, cerdo, conejo, oveja y vaca)
  • Por turnos tirad el dado de colores, decidir a qué animal queréis alimentar y levantar una de las cartas que rodean al tractor de dicho color.
  • Si la carta es de la comida que alimenta a ese animal, os la podéis quedar. Si no es así, se deja boca abajo de nuevo.
  • Hay cartas como el lobo y el sol que tienen una acción especial.
  • Cuando un tractor se queda sin cartas en su campo, se acaba la partida y se cuenta cuántas cartas tiene cada jugador. Ganará quien tenga más cartas.

Quien consiga más cartas de comida ganará la partida. Pero tendréis que tener cuidado, ya que los lobos siempre están pendientes de una presa fácil.

¡Un entretenido juego para los más pequeños de la casa!

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