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Ficha técnica
Si buscas...
Familiares, Infantil
Núm. jugadores
1, 2, 3, 4
Tiempo de juego
45 min.
Autor
Cora Hughes, Dan Hughes
Mecánica
Crawler
Temática
Fantasía
Edad
de 6 a 8 años, de 8 a 10 años, de 10 a 14 años, de 14 a 18 años, más de 18 años
Medidas
230 x 230 x 45 mm
Complejidad
Medio
Editorial
MasQueOca
Contenido
- 29 figuras de cartón
- 28 peanas de plástico para las figuras
- 1 ficha de exploración
- 1 libro de aventuras
- 1 reglamento
- 1 guía de personalización de personajes
- 1 ficha de amenaza
- 4 cartas de resumen de reglas
- 2 medidores de cuenta atrás
- 8 fichas de cuenta atrás para los héroes
- 17 cartas de mazmorra básicas
- 18 cartas de mazmorra especiales
- 33 cartas de tesoro
- 12 fichas de cofre del tesoro
- 8 cartas de héroes
- 4 diales de salud de héroe
- 12 cartas de equipo inicial
- 18 cartas de objeto especial
- 1 ficha de segundo aliento
- 12 fichas de daño
- 1 dial de salud del jefazo
- 11 cartas de enemigo
- 3 dados rojos personalizados
- 4 dados blancos
- 8 fichas de araña
- 4 fichas de veneno/aventura
Idioma
Español
Dependencia del idioma
Nula (Sólo instrucciones)
CoraQuest es un juego de tablero, de tipo cooperativo, donde tendréis que guiar a cuatro aventureros que exploran una mazmorra, luchan contra monstruos, encuentran tesoros e, incluso, luchan contra el gnomo Kevin. Como es cooperativo, ganaréis o perderéis como un equipo, decidiréis si queréis jugar una partida normal (45-60 minutos) o larga (60-75 minutos) y escogeréis una de las aventuras. Si cualquiera de los héroes pierde, todos los jugadores perderéis la partida.
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