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Euphoria

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En Euphoria: Construye una Distopía mejor, los jugadores lideran un grupo de trabajadores (dados en el juego) y reclutas (que toman la forma de cartas) para reclamar la propiedad del mundo. Genera mercancías, cava túneles, construye mercados y forja alianzas para alzarte con la victoria.
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Ficha técnica
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Eurogame
Núm. jugadores
2, 3, 4, 5, 6
Tiempo de juego
60 minutos
Mecánica
Gestión de recursos
Temática
Comercio
Edad
de 10 a 14 años, de 14 a 18 años
Editorial
SD Games
Contenido
  • 48 cartas de recluta únicas
  • 36 cartas de artefacto
  • 6 de cada tipo
  • 6 cartas de dilema ético / cartas de referencia
  • 1 tablero de juego
  • 24 dados de trabajadores (4 de cada: verde, azul, rojo, blanco, negro y morado)
  • 6 fichas de moral con forma de corazón
  • 6 fichas de conocimiento con forma de rostro
  • 45 fichas de recurso en 3 colores diferentes (15 de cada: dorado, marrón y gris)
  • 72 fichas de producto (18 de cada: amarillo, azul, naranja y verde)
  • 4 fichas de progreso (rosa)
  • 3 peones de minero (rosa)
  • 60 fichas de autoridad con forma de estrella (10 de cada: verde, azul, rojo, blanco, negro y morado)
  • 16 marcadores de territorio no disponible
  • 18 losetas cuadradas únicas de mercado
  • 6 multiplicadores
  • 8 marcadores circulares de bonificación de alianza
  • 3 marcadores de espacio de acción no disponible
  • 1 Reglamento
Idioma
Español
Dependencia del idioma
Nula (Sólo instrucciones)

En Euphoria cuantos más trabajadores añades y envías a la ciudad, más descubren sobre su retorcida sociedad. Pero cuidado... Si aprenden demasiado, puede que abandonen tu causa.

Tendrás reclutas de élite a tu disposición: uno que ha jurado su lealtad hacia ti y otro al que todavía tendrás que convencer. Podrás inspirar y utilizar a ese recluta reticente cuando alcances ciertos hitos en la partida… o permitas que otros jugadores logren esos hitos por ti sin darse cuenta.

Tu camino a la victoria está pavimentado con el sudor de tus trabajadores, la fuerza de tus alianzas y los túneles que excavas para penetrar otras áreas del mundo, pero el objetivo final es apropiarse de las tierras mediante el control del área. Lo consigues construyendo mercados que imponen sobre otros jugadores duras restricciones de las libertades personales, cambiando las reglas del juego y abriendo nuevos caminos hacia la victoria. También puedes centrarte en recolectar artefactos del viejo mundo, objetos de ocio que son muy poco comunes en esta sociedad utilitaria. La élite distópica codicia estos artefactos, especialmente los emparejados, y están dispuestos a darte fragmentos de terreno a cambio.

Cuatro sociedades diferentes a la espera de que reescribas la historia.

¿Qué estás dispuesto a sacrificar para construir una mejor distopía?

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