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Five Tribes. Los genios de Naqala

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Manipula a las tribus locales, controla el poder de los genios y conviertete en el nuevo Sultán
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Ficha técnica
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Familiares, Eurogame
Núm. jugadores
2, 3, 4
Tiempo de juego
40 - 80 min
Autor
Bruno Cathala
Mecánica
Gestión de recursos
Temática
Comercio
Edad
de 14 a 18 años, más de 18 años
Medidas
295 x 295 x 75 mm
Complejidad
Medio
Editorial
Days of Wonder
Contenido
  • 30 losetas representando el Sultanato de Naqala
  • 2 conjuntos de 11 camellos y 2 marcadores de turno cada uno
  • 2 conjuntos de 8 camellos y 1 marcador de turno cada uno
  • 12 palmeras y 10 palacios
  • 22 cartas de genio
  • 54 cartas de recurso
  • Una bolsa de meeples con: – 16 visires amarillos – 18 asesinos rojos – 18 constructores azules – 18 mercaderes verdes – 20 ancianos blancos
  • 1 tablero de orden de puja y 1 tablero de orden de turno
  • 5 ayudas de juego / glosario de genios
  • 1 bloc de puntuación
  • 96 monedas
  • 1 reglamento
Idioma
Español
Dependencia del idioma
Nula (Sólo instrucciones)
Cruzando la tierra de las 1001 noches, tu caravana llega al mítico sultanato de Naqala. ¡El viejo sultán acaba de morir y el control de Naqala está en juego! Los oráculos predijeron que unos desconocidos usarían las cinco tribus para ganar influencia sobre la legendaria ciudad-estado. ¿Cumplirás la profecía? ¡Invoca a los antiguos genios, mueve a las tribus al lugar adecuado en el momento oportuno y el sultanato podría ser tuyo!
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