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¿Qué es Lorcana?

¡Imagínate un mundo donde Elsa de Frozen visita las tierras de El Rey León o donde Cruella de Vil gana la batalla final en la historia de los 101 dálmatas! Eso es exactamente lo que ofrece Lorcana, la nueva y emocionante línea de cartas coleccionables. Cada jugador, convocado por la Gran Iluminaria gracias a su poderosa imaginación, tiene la tarea de crear historias únicas con sus cartas. A diferencia de otros juegos TCG (Trading Card Game o Juegos coleccionables), Lorcana se centra en la creatividad en lugar de la aniquilación del oponente, premiando a los jugadores por sus habilidades narrativas. ¡Prepárate para jugar a Lorcana! 

 

¿Cómo empiezo a jugar a Lorcana?

Para empezar a jugar a Lorcana puedes adquirir el starter deck (mazo de inicio). Hay mazos de inicio por cada capítulo del cuento de Lorcana y, además, estos se clasifican por su tinta (cada mazo de inicio tiene dos tintas). Explicamos esto más detallado después. ¡Sigue leyendo!

Cada mazo de inicio de Lorcana viene equipado con todo lo que necesitas para comenzar tu aventura:

  • 60 cartas de mazo, ¡y dos de ellas son extra-brillantes para darle un toque especial!
  • 11 tokens de juego.
  • 1 reglamento.
  • 1 sobre con 12 cartas aleatorias.

Comprar Lorcana: Starter Deck 

 

¿Qué son los Boosters Pack de Lorcana?

Los Boosters Pack, paquetes de refuerzo de Lorcana o cartas adicionales, son sobres que contienen 12 cartas seleccionadas al azar de Disney Lorcana. Hay Boosters por cada capítulo del cuento. Estas cartas adicionales sirven para construir y personalizar tu mazo con personajes y habilidades adicionales extras a las que vienen en los mazos de inicio.

Cada pack de Disney Lorcana contiene 12 cartas:

  • 6 cartas comunes.
  • 3 cartas poco comunes.
  • 2 cartas raras, súper raras o legendarias.
  • 1 carta foil (cuyo nivel de rareza se selecciona al azar).

Comprar Lorcana: Boosters Pack

 

Extras de Lorcana

En el Universo Lorcana también tienes álbumes para tener organizadas tus cartas o tapetes para tu mesa de juego. 

 

Comprar Extras de Lorcana

¿Qué hay que saber sobre las cartas de Lorcana?

1- Tipos de cartas de Lorcana: 

  • Personajes: Los personajes se juegan según el coste de la tinta. Como en cualquier película de Disney, hay héroes, villanos y aliados. Cada carta de personaje tiene una de estas tres clasificaciones según su origen:
      • Las cartas Storyborn ("Nacidos de las historias"): engloban a los personajes clásicos de Disney que provienen directamente de animaciones originales de Disney. Estos pueden representar escenas específicas de cortos o películas, o incluso artes fieles al diseño original. 
      • Las cartas Dreamborn ("Nacidos de los sueños"): son versiones alternativas de los personajes de Disney creadas por la imaginación de los ilustradores y creadores de Lorcana. Algunos personajes Dreamborn son más poderosos o han seguido caminos diferentes a los presentados en sus historias originales. 
      • Las cartas Floodborn ("Nacidos de la inundación"): Los personajes Floodborn son versiones mucho más poderosas afectadas por una inundación de tinta de alguna manera. Parece que estos personajes quedaron atrapados en una "inundación de tinta" que les otorgó poder adicional. Por ejemplo, los personajes Floodborn del primer capítulo tienen la habilidad "Cambio", un alto coste de tinta y una habilidad única. Además, presentan una franja negra en el centro de sus cartas, donde normalmente estaría el color de la tinta.
      • Las cartas de Azurite Sea: AZURITE SEA es la avanzadilla para presentar a los personajes de Big Hero 6 y Chip y Chop: los guardianes rescatadores en el juego. Y no es la única novedad, porque noviembre guarda una sorpresa navideña con Stitch como protagonista.
  • Objetos: Son cartas construidas para otorgar habilidades especiales. Los objetos de Lorcana son extraídos directamente de las películas originales de Disney y se incorporan al juego en tu Área de Juego utilizando su respectivo coste de tinta. Después de jugarlos, permanecen en el área y puedes aprovechar las habilidades que figuran en la carta, siempre y cuando puedas pagar su uso. Algunos objetos poseen habilidades pasivas que están en funcionamiento constantemente, como por ejemplo la Cesta de cocos. Otros requieren ser Agotados y/o tienen un coste de tinta, tal es el caso del Escudo de la virtud, o necesitan que se realice alguna acción previa para activarse, como la Espada de la verdad. Una vez Agotados, no podrás volver a utilizarlos en ese turno.
  • Acciones: Son cartas que te dan una ventaja (de un solo uso) y luego se descartan. Se pueden jugar en tu turno por su coste de tinta y, a menudo, representan escenas de los clásicos de Disney. Una vez usadas, van a la pila de descarte.
    • Canciones: Todas las canciones son cartas de Acción y se representan con algunas de las canciones más conocidas de las películas Disney. Hay 2 métodos para jugar las canciones, o bien, pagas el coste en tintas indicado o, puedes hacer que un personaje las cante.

2- Rareza de las cartas de Lorcana: Si te estás preguntando cuáles son las cartas más escasas y valiosas, tienes que sasber que Lorcana ha introducido un innovador sistema de rareza que refleja la esencia de los cuentos en los que se basa el juego. Aunque puede resultar un tanto intrincado entenderlo por tu cuenta, ¡no te preocupes! Estamos aquí para guiarte. Para identificar la rareza de una carta, busca el símbolo en la parte inferior de la carta, centrado debajo del cuadro de texto. 

  • Común: Círculo 
  • Poco común: Libro – 2 caras
  • Raro: Triángulo – 3 lados
  • Súper raro: Diamante – 4 lados
  • Legendario: 5 lados
  • Encantada: 6 lados

3- Las tintas: Disney Lorcana configura sus cartas basándose en dos aspectos: Las tintas que representan hacia que tipo de juego están dirigidas las cartas y vienen agrupadas. Los personajes se juegan según el coste de la tinta en la parte superior derecha de la carta. Con estas variedades de tintas, los jugadores pueden personalizar sus estrategias y adaptarse a diferentes estilos de juego. 

  • Ámbar (amarillo): Estas cartas se centran en brindar apoyo y asistencia a otros personajes en el juego, ofreciendo un papel colaborativo.
  • Zafiro (azul): Esta tinta se especializa en dominar la interacción con objetos en el juego, permitiendo a los jugadores aprovechar al máximo las herramientas y elementos disponibles.
  • Amatista (morado): Definidas como las cartas de magos, hechizos, trucos y encantamientos, ofrecen un enfoque mágico y estratégico para los jugadores que buscan opciones más elaboradas.
  • Rubí (rojo): Estas cartas son las más agresivas y potentes del juego, destacándose por su enfoque en ataques rápidos y efectivos.
  • Esmeralda (verde): Es el mazo centrado en evitar la interacción entre los rivales, agrega habilidades de contra-ataque y formas de bloquear a los oponentes.
  • Acero (gris): Proporcionan fuerza bruta a tu mazo, cuentan con las cartas más fuertes del conjunto en términos de fuerza y fuerza de voluntad.

4- Cartas promocionales: se reparten en algunos eventos. En estas tarjetas, el símbolo original de rareza en la parte inferior es sustituido por uno diferente que indica el lugar o evento de lanzamiento. Ninguna tarjeta promocional en Disney Lorcana tendrá estadísticas o efectos únicos; son versiones alternativas de cartas que puedes encontrar en paquetes de refuerzo. Lo interesante de estas cartas es que cuentan con símbolos de rareza únicos, tratamientos increíbles y una naturaleza exclusiva, ¡un éxito entre los coleccionistas!

5- Cartas Glimmer: Es una carta permanente, es decir, que permanece en el área de juego hasta que es desterrada por acción de otras cartas. 

6- Capítulos de Lorcana: Aunque se puede jugar perfectamente con cada set de forma independiente, la estrategia brilla todavía más cuando combinamos los capítulos existentes en Disney Lorcana. Los capítulos son:

  • Set 1: The first Chapter
  • Set 2: Rise of the Floodborn
  • Set 3: Into the Inklands
  • Set 4: Ursula's Returns 
  • Set 5: Shimmering Skies
  • Set 6: Azurite Sea

 

¿Cómo se juega a Lorcana?

En Disney Lorcana hay dos formas de ganar una partida: alcanzar 20 puntos de Lore o forzar a tu oponente a no poder robar más cartas de su mazo, lo que resulta en una derrota automática.

El juego comienza con cada jugador robando una mano de 7 cartas. Al inicio, se permite cambiar cualquier cantidad de cartas de esta mano. Para hacerlo, se seleccionan las cartas a cambiar, se colocan debajo del mazo y se roban nuevas cartas hasta tener nuevamente 7 en la mano. Luego, se baraja el mazo para comenzar la partida.

El turno de juego es simple. Cada turno, los jugadores roban una carta, enderezan las cartas giradas, juegan una carta como tinta si es posible, y despliegan las cartas pagando su coste. En el primer turno, los personajes no pueden ser girados para atacar o completar misiones.

En turnos posteriores, los personajes pueden ser usados para retar a otros o completar misiones. Al retar, los personajes enfrentan sus valores de ataque y defensa, acumulando daño hasta derrotar al oponente. Completar misiones permite girar al personaje para obtener puntos de Lore asociados a su carta.

El juego continúa hasta que un jugador alcanza los 20 puntos de Lore para ganar, o un jugador no puede robar más cartas, resultando en su derrota automática.