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Mino Dice

"Mino Dice" es un juego de dados, de 3 a 6 jugadores. ¡Predice el resultado de la batalla de dados y conviértete en el ganador de la contienda!
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Ficha técnica
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Familiares
Núm. jugadores
3, 4, 5, 6
Tiempo de juego
30 min.
Autor
Manfred Reindl
Mecánica
Bazas
Temática
Mitología
Edad
de 8 a 10 años, de 10 a 14 años, de 14 a 18 años, más de 18 años
Medidas
160 x 230 x 40 mm
Complejidad
Medio
Editorial
Devir
Contenido
  • 36 Dados
  • 6 Pantallas
  • Bloc
  • Reglamento
Idioma
Español
Dependencia del idioma
Nula (Sólo instrucciones)

Mino Dice es un juego de dados donde intentaréis predecir el resultado de la batalla de dados y quién lo acierte con mayor exactitud será el ganador de la contienda. El juego contiene siete tipos de dados: minotauros, grifos, sirenas y cuatro tipos de dados numéricos. El juego dura de seis a ocho manos, dependiendo del número de jugadores, y en cada ronda, cada uno sacaréis de la bolsa un número de dados igual a la mano actual (ejemplo: cinco dados para la quinta mano), y lo colocarás detrás de la pantalla, manteniendo los dados en secreto para los demás. Después de coger los dados, cada uno apuesta simultáneamente el número de bazas que cree que hará durante la ronda, sacando los dedos de su mano y anota estas apuestas en la hoja de puntuaciones. El primer jugador de una mano elige un dado detrás de su pantalla y lo lanza en público. Si es un dado numérico, los demás tienen que lanzar un dado numérico de ese color si es posible, y si no, tiran un dado de su elección. Como otra opción es que se lance un dado de minotauro, grifo o sirena. Después de que todos hayan lanzado, comprobarás quién tiene el dado más alto y reclamarás esa baza. Una bandera rodada es un 0 y no puede ganar la baza. El minotauro gana al grifo, que gana a la sirena, que gana al minotauro, y todos estos personajes especiales ganan a los números. Si nadie saca un personaje especial, gana la baza del número más alto. Quien gana la baza, recoge los dados delante de su pantalla y elige un dado de su colección para empezar la próxima baza. Tras reclamar las bazas, se puntúa. Si has apostado con exactitud, puntúas 20 puntos por baza apostada, si has fallado tu apuesta perderás 10 puntos por cada baza en la que no hayas apostado. Si pujas cero bazas y lo consigues, anota 10 puntos por cada baza de la mano, si fallas una puja 0, pierdes 10 puntos por cada baza de la mano, independientemente del número de bazas conseguidos. Si has hecho tu apuesta y has capturado un minotauro con una sirena sin capturar una bandera, suma 50 puntos, y si capturas un grifo con un minotauro sin capturar una bandera, suma 30 puntos. ¡Quién tenga la puntuación más alta, gana!

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