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Ficha técnica
Tiempo de juego
90-120 minutos
Edad
de 10 a 14 años, de 14 a 18 años
Editorial
Gen X Games
Contenido
- Tablero mundial
- Marcador general
- Tablero de Misiones OVNI
- Marcadores de Tecnología
- 46 Cartas OVNI
- 38 Cartas Objetivos
- 4 Cartas Base Aliada
- 4 Cartas de Facción
- 6 Cartas de Objetivos Secretos
- 46 Cartas Alianza
- 88 Tiles de módulos
- 80 Fichas aliadas
- 16 Fichas alien
- 30 Fichas de dinero
- 30 Fichas de Países (30)
- 20 Fichas de PV
- 4 Fichas Diplomáticas
- 14 Fichas para los marcadores
- Libro de reglas
- 6 Dados
Idioma
Español
La partida se juega en hasta 7 turnos, divididos en nueve fases cada uno, que vienen detalladas más adelante.
El campo de batalla es la Tierra, que viene representada por el tablero mundial. En este tablero se representa el estatus de los 30 países económicamente más poderosos de la Tierra. Los países aliados, aportarán dinero a la alianza, además de puntos de victoria. Los países alineados con el bando alienígena, aportarán puntos de victoria al invasor. La diferencia entre los puntos de victoria de ambos bandos determinará la victoria de un bando o del otro al final de la partida.
Cada jugador, representa una facción de la Alianza y gestionará una de sus bases y sus recursos asociados (dinero, unidades y cartas). Entre todos los jugadores, deberán hacer frente a la ofensiva alienígena con sus unidades, al tiempo que fortalecen la Alianza consiguiendo que se unan nuevos países mediante la diplomacia. Para poder contener la ofensiva y en último extremo vencer al invasor, también deberán investigar nuevas tecnologías, que vienen representadas por el marcador de niveles de tecnología en el tablero.
En este modo de juego, si la Alianza consigue la victoria, habrán ganado todos los jugadores, en caso contrario, todos habrán perdido.
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