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Detalles de reseña

La fuga de Colditz

Valoración de artículo:

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Calidad
80%

Opinión de producto (enviada el 11 de mayo de 2012):

Lo bueno de Fuga de Colditz es que una vez explicas las reglas y juegas la primera partida, se deja sacar muy bien a la mesa. Y es que se trata de un juego muy sencillo en su desarrollo pero con un trasfondo que evita que peque de simplicidad y se vea como un juego entretenido, pero que se vuelve muy ‘light’ al jugar cinco o seis partidas.
Ha sabido envejecer como ningún otro clásico de tablero. Todo ello en parte gracias a la edición de Devir que tenemos delante, que no sólo le dio un lavado de cara cambiando la imagen gráfica del juego, sino que le metió mano al reglamento cambiando reglas de la edición española antigua, que volvía al reglamento del juego original. Un tablero muy bueno, y materiales en general estupendos, como todos los juegos de la editorial. Con especial mención a la réplica del botiquín que trae el juego en su interior, un detalle muy muy bueno que pocos juego poseen.
Su flexibilidad es innegable, los propios jugadores eligen lo que quieren que dure la partida y cuantos prisioneros hacen falta que se escapen, según dispongas de toda una tarde para jugar o de hora y media, podrás echar una partida igualmente. A partir de ahí uno se va elaborando su plan de fuga, y lo va llevando a cabo según las cartas que le vayan saliendo y según le deje el jugador que lleva al Oficial alemán. El juego es divertidísimo, nada de esperar interminables lapsos de tiempo esperando que llegue tu turno, y nada reconforta más que conseguir liberar a tu prisionero, o evitar que se escapen, según el punto de vista. Decir que a cuantos más jugadores, más complicado se le puede poner al jugador que hace de oficial alemán, pero se solucionaría disminuyendo el tiempo de la partida y elevando el número de prisioneros a liberar.
Éste sí que sería un juego de los que da pena no tener en tu colección, se le coge un cariño más que justificado, pues combina diversión, estrategia, rapidez y trasfondo (tanto por la historia que lleva a sus espaldas por su temática, como por la mecánica de juego) y no se queda en un juego sencillo y rápido, si no que va más allá sin volver compleja la experiencia de juego. Y ello no es algo de lo que muchos juegos puedan presumir.