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Detalles de reseña

Descent: Viaje a las tinieblas. (2º Edición)

Valoración de artículo:

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Calidad
20%

Opinión de producto (enviada el 14 de agosto de 2013):

Buenas.

Personalmente tenía mucha curiosidad sobre este juego después de poseer a su predecesor y todas sus expansiones: tenía muchas expectativas puestas en él. Un amigo se hizo con el juego y decidimos probarlo.

Lo que sí me impresionó fue la reducción de tiempo de partidas pero, está claro, eso va en detrimento de la libertad que daba su predecesor. También me impresionó que por el mismo precio que costaba la primera edición, ésta te trajera la mitad de figuras, lo cual entiendo como un timo.

¿Cuál es mejor? depende de lo que busques.

- Si vas buscando un juego de tablero lo más semejante a un juego de rol por su cantidad de posibilidades, variaciones, libertad, etc, pero no te preocupa el tiempo...es más, te pasa como a mí, y el hecho de que dure más le da mucho más encanto y posibilidades...entonces recomiendo la primera edición junto a la expansión "camino a la leyenda". La conjunción de ellos dos es lo más parecido a un Dungeons&Dragons que he visto en todos los juegos de mesa...es asombroso: un par de personas de nuestro grupo vienen de jugar al D&D y les gustó muchísimo.
Además, con esta expansión permite lo que han incorporado (pero muchísimo más reducido) en la segunda edición acerca de la evolución de personajes. Para haceros una idea, la expansión trae un mapamundi con más de 20 localizaciones de mazmorras y 8 ciudades, por las que viajan a libertad los jugadores, mientras el señor supremo también se mueve por medio de sus lugartenientes para arrasar ciudades y tener batallas esporádicas a la interperie (no solo en mazmorras), todo esto aparte de los mapas de mazmorras clásicos, rumores en las posadas que dan recompensas especiales, localizaciones secretas... en mi grupo somos 5 personas y nos pegamos entre 8 y 10 partidas de unas 5 horas de duración cada una para hacernos una campaña completa (hay que conseguir una serie de puntos de experiencia antes de poder atacar la fortaleza del señor supremo)... lo que es una buena partida de rol... con su experiencia, evolución de personajes, compras en tiendas, entrenamiento de habilidades...

- Si lo que buscas es algo mucho (muchísimo) más simplificado, que tenga un porcentaje alto de mata-mata y "algo" de evolución de personajes; para ello está la segunda edición... pero nada de mapamundi, es simplemente concatenar 2 o 3 mazmorras (una detrás de otra), y a seguir adelante sin dar ningún tipo de libertad a los jugadores. Está bien en sí el juego, no digo que esté mal, pues ofrece un primer paso dentro de este tipo de juegos a aquellos que nunca han tenido contacto. El 90% de las mecánicas de juego utilizadas pertenecen a su predecesor y, en muchos casos, se simplifican para reducir el tiempo (ojo, algunas simplificaciones están bien, pero otras le quitan jugabilidad).

Obviamente, y lo comprendo, para aquellos que no han jugado al primero, o que lo hayan hecho y no estén acostumbrados a juegos de rol (recuerdo una partida antológica de rol que nos llevó todos los fines de semana durante los 3 meses de verano...qué tiempos...), les gustará más esta segunda edición.

Pero me vais a perdonar, pues mi vena rolera no puede hacer comparación entre ambas ediciones: una de ellas es gloriosa (la primera) y la otra muy decepcionante; y, siempre desde mi punto de vista, no le llega a la suela de los zapatos.

Ahora bien, la otra edición está descatalogada...así que si no podéis haceros con ella, mejor ésta que nada...

Espero haber resultado de ayuda a algún dudoso.

Saludos