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Toma Roma

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"Toma Roma" es un juego de tablero, de 2 a 5 jugadores. ¡Sumérgete en los días de después de la caída del Imperio Romano y reclama las tierras!
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Ficha técnica
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Familiares, Rápido
Núm. jugadores
2, 3, 4, 5
Tiempo de juego
15 - 20 min.
Autor
Evgeny Petrov
Mecánica
Colocación de losetas
Temática
Historia
Edad
de 8 a 10 años, de 10 a 14 años, de 14 a 18 años, más de 18 años
Medidas
160 x 235 x 45 mm
Complejidad
Medio
Editorial
Eclipse Editorial
Contenido
  • 100 Terrenos
  • 40 Edificios
  • 20 Gemas
  • 10 Cartas de elección
  • 5 Cartas de edificación
  • 5 Recordatorios a doble cara
  • 5 Pantallas
  • Bloc de puntuación
  • 1 Reglamento
Idioma
Español
Dependencia del idioma
Nula (Sólo instrucciones)

Toma Roma es un juego de mesa donde seréis transportados a los días después de la caída del Imperio Romano. Las tierras están preparadas para que sean reclamadas por los más astutos… Cada jugador tendrá un conjunto personalizado de edificios, losetas de terreno, gemas, carta de elección y loseta de recordatorio, además de una pantalla para conservar tus partidas en secreto. Durante la partida tendrás que combinar la parte más clásica (crear territorios mediante losetas de terreno y colocar edificios) y la interacción entre jugadores. La partida se desarrolla en cuatro turnos. En cada uno, tendréis que coger las cinco fichas superiores de tierras y colocarlas frente a vosotros. Después, cogéis los dos edificios superiores de la carta de edificios y los colocaréis sobre las dos tierras de la izquierda y, al estar ocultos, se empieza a dividir esas cinco fichas de terreno en dos grupos en las cantidades que prefiráis: uno más grande y otro más pequeño. Añade un cristal al grupo más pequeño. Cuando ya esté todo listo, el intercambio empieza. Bajaréis pantallas para ver y elegir las tierras que se han hecho. Primero, en la primera ronda, elegís las tierras de un vecino por la izquierda, y en el segundo turno, por la derecha. Cuando tengas las tierras, las unes a las tuyas y turno tras turno, iréis construyendo dominios, cogiendo las tierras más adecuadas para hacer rentable el nuevo imperio. Luego, el número de terrenos se multiplica por el número de edificios para cada tipo de terreno. Los cristales ganados por elegir terrenos más pequeños también dan puntos (3 puntos por cada cristal). ¡Ganará quien tenga más puntos! 

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