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The Witcher: El juego de cartas

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¡Geralt el brujo ha vuelto! Los rumores acerca de la muerte del famoso cazador de monstruos han resultado ser exagerados. El lobo blanco está vivo y el mundo necesita una vez mas de sus servicios para luchar contra hordas de terribles criaturas. El brujo (Witcher) no está solo, sus viejos y fieles amigos y aliados le acompañaran en sus peligrosas misiones ante las numerosas fuerzas del caos. Tú diriges el grupo de aventureros. No puedes fallar.

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Ficha técnica
Núm. jugadores
2, 3, 4
Tiempo de juego
30 - 90 min
Mecánica
Bazas
Temática
Espada y Brujería, Videojuegos
Edad
de 10 a 14 años, de 14 a 18 años, más de 18 años
Medidas
150 x 220 x 60 mm
Complejidad
Medio
Editorial
Gen X Games
Contenido
  • 110 cartas
  • 24 fichas de Oro
  • Marcador de Witcher
  • Bolsa de tela
  • Libro de reglas
Idioma
Español
Dependencia del idioma
Poca

The Witcher: El juego de cartas te permite sumergirte en un peligroso mundo donde los witchers (brujos), tienen que enfrentarse a muchos y poderosos monstruos. Acompañarás a Geralt en misiones mortíferas donde salir con vida no sólo depende de tus espadas y poderes mágicos, sino también de poder contar con amigos y aliados, que acudirán en tu ayuda cuando más los necesites. El objetivo de cada jugador es conseguir vencer a los monstruos más peligrosos y adquirir así la mayor fama. Conseguir oro les permitirá contratar los servicios de Geralt el brujo, y Cartas de Ataque, con las que derrotar a los Monstruos que aterrorizan las tierras. Para conseguir todo esto, los jugadores utilizan las Habilidades Especiales de cinco personajes (Dandelion el Bardo, Rey Foltest, la hechicera Triss Merigold, Vesemir el maestro brujo y el enano Yarpen Zigrin) así como las Cartas de Eventos que reúnan durante la partida. El juego termina al finalizar el turno en el que uno de los jugadores derrote su cuarto Monstruo. Entonces se cuentan todos los puntos de Fama (proporcionados por los Monstruos derrotados). El jugador que tenga más puntos se declara ganador del juego. Sólo uno quedará victorioso.

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