Escuela de Robots
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Esta es la cantidad y tipo de fundas que necesitas:
- 1 tablero central
- 1 marcador de ronda
- 6 tableros de jugador
- 6 figuras
- 30 cartas de Fase
- 72 cartas de Energía
- 96 cartas de Robot
- 32 cartas de Clase
- 14 cartas de Inventor
- 14 cubos de Energía
- 64 marcadores de recurso
- 120 fichas de Mejora
- 24 fichas de Flecha
- 22 componentes de Inventor
- 1 bloc de puntuación
- 1 reglamento
Escuela de Robots es un juego de mesa donde cada jugador será un joven inventor que quiere ser conocido en el mundo de la robótica. Consigue reputación ensamblando Robots y obteniendo buenas calificaciones en la escuela y diseña nuevos planos, fabrica piezas, recicla recursos y mejora Robots con la ayuda de tus compañeros, también Robots. En cada ronda, elegiréis simultáneamente dos de las cinco fases para resolverlas con distintas cantidades de Energía, pero cuidado porque tus decisiones pueden afectar a otros inventores. Tras 8 rondas, quién sea el más exitoso ganará.