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Manual del Jugador III

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Este libro, imprescindible para cualquier jugador de Dungeons & Dragons, contiene otras emocionantes opciones: nuevas razas, poderes (incluyendo poderes de habilidad para todas las clases), dotes, sendas de parangón, destinos épicos, equipo, utensilios superiores y reglas para personajes híbridos.
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Ficha técnica
Editorial
Devir
Idioma
Español
Llegaron desde el Reino Lejano: eran criaturas de horrr y locura. Y así como los dioses se reunieron para enfrentarse a la invasión, valerosos héroes de alzaron con nuevos poderes que ellos mismos habían encontrando. Juntos, se enfrentaron a esta amenaza de más allá de la realidad, y aún hoy en día la combaten.Este suplemento de los reglamentos principales Manual del jugador y Manual del jugador 2 introduce los poderes de la fuente psiónica, poderes de la voluntad creados para enfrentarse a la locura del mal. El Manual del jugador 3 incluye cuatro clases vinculadas a la fuente de poder psiónica: el ardiente, la mente de batalla, el monje y el psiónico. Además, presenta una nueva clase divina (el sacerdote runico) y una nueva clase primigenia (el buscador).
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