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ONUS! Ejércitos XVIII: Aliados

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"Onus! Ejércitos XVIII: Aliados" es una expansión para el juego de mesa Onus! Mercenarios, aliados y vasallos de las potencias del momento de todos los sitios romanos están listos para servir al mejor postor, a sus socios o a sus patrones. Y es que lucharán para quienes puedan pagar el montante de oro requerido…
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Ficha técnica
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Familiares, Para 2
Núm. jugadores
1, 2, 3, 4
Tiempo de juego
30 - 120 min.
Autor
Luis Álvaro Hernández
Mecánica
Wargame
Temática
Historia
Edad
de 14 a 18 años, más de 18 años
Medidas
60 x 90 x 25 mm
Complejidad
Medio
Editorial
Draco Ideas
Contenido
  • 40 Cartas
Idioma
Español
Dependencia del idioma
Poca

Onus! Ejércitos XVIII: Aliados es una expansión para el juego de mesa Onus! Toma el control de los ejércitos de Gayo Julio César, Gneo Pompeyo Magno, Marco Licinio Craso y las civitates de la Galia. La caja de Aliados viene con hordas de nuevas unidades de mercenarios, aliados y vasallos de las potencias del momento de todos los sitios romanos. Están listos para servir al mejor postor, a sus socios o a sus patrones. Soldurios hispanos, caetatri iberos, guardias masilios de los reyes númidas, jinetes gétulos de los desiertos norteafricanos, guerreros cántabros de las montañas del norte de Hispania, piratas cilicios están a las órdenes de los contendientes de Triumviratus. Es que, muchas de las unidades no son exclusivas del siglo I a.C. y la época de César, sino que se pueden usar para reforzar los ejércitos hispanos en los campos de batalla de las Guerras Púnicas para apuntalar a multiétnicas huestes de los sucesores de Alejandro Magno en Oriente e incluso para proporcionar a Trajano y a su general Lusio Quieto, la clase de auxiliares y symmachiarii norteafricanos con los que causar el terror en Dacia y Patria. Los mercenarios acabarán luchando para aquellos que puedan pagar el montante de oro, es decir puntos, requeridos. 

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