Los Hombres Lobo de Castronegro

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Los Hombres Lobo de Castronegro

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En lo más profundo del bosque, la pequeña aldea de Castronegro es desde hace algún tiempo presa del ataque de los Hombres Lobo. Los aldeanos deben superar su miedo para poder erradicar esta plaga venida de la noche de los tiempos, antes de que la aldea pierda sus últimos habitantes...

¿Hombre Lobo o Aldeano?

Una noche en un pueblo maldito: uno por uno, los aterrorizados aldeanos se convierten en cena para los hombres lobo, así que intentan defenderse de la mejor forma que encuentran, linchando a los sospechosos.

¿Puedes convencerlos de que eres inocente, mientras los devoras a todos?
Un gran juego clásico de multitudes, en una nueva y fascinante versión que incluye nuevas reglas y nuevos personajes, medium, poseídos...

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    3558380003922

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  1. Muy sencillo, para grupos grandes de cualquier tipo, divertido, barato, transportable, perfecto para tenerlo y echarle mano según que situaciones.
  2. “La vida en Castronegro era tranquila y agradable hasta que aconteció el accidente. Aquella lluviosa noche, una bruja llegó a la aldea y, tras no conseguir cobijo en ningún hogar, a la tormenta proclamó:

    - A partir de la próxima Luna Llena, uno de vosotros en bestia se ha de transformar, y sobre esta aldea la desgracia se cernirá.

    Al principio, los aldeanos se mostraron tranquilos, pues las maldiciones asunto de cuentos son, pero llegó la luna llena y, con ella, el miedo se aferró a sus corazones.”

    Los hombres lobo de Castronegro es un juego de cartas multitudinario (de 8 a 18 jugadores, no hace falta decir nada másJ) en el que se interpreta la vida de una aldea que está siendo asolada por la acción de hombres lobo. Así, todos los jugadores menos uno cogen una carta y guardan en secreto su papel, que básicamente puede ser hombre lobo o aldeano, aunque hay algún tipo de carta más que le da más chicha al juego. El jugador que no ha cogido carta hace de narrador y su rol se basa en llevar el ritmo de la partida y controlar que nadie haga trampas. Bueno y ¿cómo se juega? Una ronda del juego se corresponde con un día en la aldea y sigue esta secuencia:

    -Cae la noche: El narrador manda a “dormir” a todos los habitantes del pueblo, es decir, todos los jugadores cierran los ojos (tanto aldeanos como hombres lobo).

    -Actúan los lobos: Los hombres lobo abren los ojos, se reconocen y deciden, en silencio, quién será la victima de esta noche.

    -Amanece en Castronegro: Es la última fase del turno. Todos los jugadores abren los ojos, el narrador anuncia cuál de ellos ha muerto y el resto decide a quien se ajusticia en la plaza del pueblo. Y esta es la parte más interesante del juego, ya que los lobos también participan en la votación, intentando despistar a los aldeanos para que se maten entre ellos. Lo mejor es ver los argumentos desplegados por cada jugador, y cómo se desenvuelve cada uno para conseguir su objetivo (que si han matado a este y aquel y entonces los lobos son tal y Pascual, los lobos agrupándose pero sin que se note descarado que son ellos…un espectáculo, jeje).

    Como dije antes, además de las cartas de hombres lobo y aldeano, también hay algunos personajes más, que dan más variedad a las partidas. Por ejemplo, está la niña pequeña, que puede tener los ojos entrecerrados durante la noche (sin que la pillen los lobos, claro) o el cazador, que si es ajusticiado por el pueblo puede llevarse con él la vida de otro jugador.

    En definitiva, los hombres lobo de Castronegro es un juego abierto a todo tipo de jugadores, de partidas cortas y divertido. Eso sí, como todos, tiene sus defectillos. Para jugar en condiciones hace falta un número elevado de jugadores y si te matan al principio de la partida te pasas el resto como espectador.

    ¡Saludines!
  3. ¿Tienes una ingente cantidad de amigos en tu casa muertos de aburrimiento?

    Es hora de jugar a Hombres Lobo!

    Party.
    Juego de identidades ocultas y conversación. Cada "noche" los hombres lobo matarán a un aldeano, cada mañana los aldeanos acusarán y matarán a otro aldeano (hombre lobo o no).

    Juego en el que las corazonadas, las presunciones y las acusaciones son la norma. Los roles especiales le dan cierto juego a la partida, pero seguirá en la misma línea.

    Es necesario jugar varias partidas para que todos queden saciados de sangre (y al menos la mayoría haya optado a ser hombre lobo).

    Para mí, al juego le falta algo.

    Rejugabilidad ZACATR...
    Complejidad Z...
    Diversión ZACAT...

    Tip:
    Miente, aunque seas de los buenos. Elige un método de comportamiento y repítelo siempre por si alguna vez se te da por ser Hombre Lobo.

    XPertos:
    A veces, es importante saber a quien sientes en la mesa, hay jugadores muy insoportables. La Resistencia ofrece mayores posibilidades y da sitio a la deducción.
  4. Para un evento con mucha gente, este juego no puede faltar!!!
    Algunos jugadores serán hombres-lobo y los demás aldeanos, ¿quiénes conseguirán acabar con los otros??
    Un juego muy muy divertido. El narrador va explicando cada fase del día. Durante la noche, cuando todos duermen, los lobos deciden a qué aldeano matan, y de día, todos despiertos, debaten para linchar a alguien como culpable de la esa muerte (pero claro, los hombres lobo, se protegerán entre sí, y si actúan de manera convincente, puede que por votación acabe muriendo un aldeano inocente, jejejejejejeje). Y así cada noche y cada día, hasta que no haya más lobos o más aldeanos.
    Genial, la verdad, en cualquier reunión, eso sí, mínimo de 8 personas.
  5. Juego para jugar mucha gente, perfecto si sois cerca de veinte.
    Vale para fiestas, reuniones, para casi todas las situaciones.
    Un jugador es el narrador, hace que todo funcione mejor.
    El resto representa un papel, hombre lobo o aldeano fiel.
    Cae la noche en el pueblo, todos duermen, no hay ningún desvelo.
    Los hombres lobo despiertan, se miran, se reconocen y a una víctima escogen.
    Llega la mañana y alguien ya no está en su cama,
    ha sido asesinado, y alguien tiene que pagar el pato.
    El pueblo se reúne temprano y decide quién ha de ser ahorcado.
    Si es escogido hombre lobo, ¡bravo!, ya queda poco,
    pero si es escogido un aldeano, la habéis pifiado.
    No todo es tan sencillo, algunos aldeanos tiene su truqillo:
    puedes ser la adivina, que cada noche un rol mira,
    si eres el cazador, matarte será un error,
    porque podrás vengarte, a alguien dispararle.
    Muchas más opciones hay para tu partida: Cupido, la bruja, la niña…
    Cuando los hombres lobo hayan sido ahorcados, el pueblo habrá ganado.
    Pero si no quedan aldeanos, es porque los lobos se los han merendado.
  6. Hace ya muchos años que conocemos y jugamos a este maravilloso juego, mucho antes de que lo editaran para la comercialización (y cuando salió me lo compré). La primera vez que jugué, un amigo nos lo enseñó repartiendo los roles con monedas! Me explico: metió 4 monedas de 5 céntimos que eran los campesinos, una moneda de 10 que era cupido, una moneda de un euro que era la bruja y una moneda de 2 euros que era el lobo. Y así aprendí a jugar.

    Con el paso de los años fuimos metiendo más personajes y hemos jugado siempre con la baraja española. Y desde que tengo el juego comprado, jugamos con las cartas del juego (si estamos en mi casa, claro).

    Es de los mejores juegos que existen de interpretación y subterfugio. Un buen jugador no sólo tiene que saber ganarse la confianza de los demás, tiene que saber dirigirles para que apaleen a quien él quiere y reconocer rápidamente cuando alguien está mintiendo.

    Los puntos flacos del juego son, por un lado, que el que hace de narrador tiene que tener mucho cuidado de no equivocarse porque se puede cargar una partida, por otro lado, que el número mínimo para una partida divertida es de 8 personas: 4 aldeanos, bruja, lobo, cupido y niña (y descartas uno al azar que no sea el lobo). Y otro punto flaco es que mientras "el pueblo duerme" y los jugadores tienen los ojos cerrados, como sea de noche y la gente esté ya un poco cansada se te duermen de verdad.

    Como anécdota, a un amigo mío que hacía de narrador una partida se le ocurrió quitar el lobo de entre los personajes y hacer como si estuviera. Él decidía quien moría como si el lobo en realidad les estuviera matando y la gente se vuelve loca acusándose unos a otros y sin tener ni idea de quien sospechar. Os recomiendo que lo probéis un día cuando tengáis la oportunidad, es buenísimo. Desde entonces lo hemos hecho más veces cuando nadie se lo espera y es genial XP
  7. Resulta llamativo que mientras para entretener a dos personas a veces hacen falta juegos con montajes y componentes dignos de un museo, una pocas cartas son capaces de entretener a grupos enormes. Esto nos hace ver que no hay motor lúdico más eficaz que las personas, y que además cuantas más se encuentren juntas, más fácilmente surge la chispa, esa magia que hace innecesarios artificios y complejidades para crear momentos para recordar.

    Hombres Lobo es hijo de tantos y tantos juegos que animadores y demás expertos de la diversión han desarrollado desde hace muchísimo tiempo. Distribuye roles, y con ellos reparte intriga, desconfianza, emoción e interacción entre las personas. Vamos, un cóctel perfecto. La única pena es que, al menos para mí, es poco habitual juntar en un mismo sitio suficiente gente como para poder disfrutar de gloriosos linchamientos y sangrientos asesinatos... :(
  8. Los hombres lobo de Castonegro no es un juego de mesa, solo es la base para que crees tu propio juego. Coge una identidad y intenta engañar al resto de tus compañeros: miente, convence, inventa, descubre, argumenta... crea de la palabra y de la interacción con tus amigos, una historia en primera persona en la que interpretas un personaje y haces creer que eres aquello que te conviene. Un juego muy pequeño y muy barato, pero que cuando abras la caja y te pongas a jugar, veras que contiene muchas horas de diversión.
  9. Junto al Bang y al Dixit, este es uno de los mejores juegos de mesa para grupos más grandes.

    Es como rememorar el clásico juego de cartas "Policía y ladrón" pero entre lobos y no lobos.

    Lo mejor de este juego es tomárselo a risa y discutir con los otros jugadores quién es el maldito lobo. Menuda cara de seta se le queda a uno cuando el lobo es el menos pensado y el que te convencia de que el lobo era un inocente...

    Una cosa que me gusta especialmente es que es fácil de explicar (en menos de 5 min queda claro), por lo que gente que no sea muy aficionada a los juegos de mesa puede entenderlo rápido y encontrarlo interesante. No sé si es cosa mía pero muchas veces intentas jugar con gente que no es tan aficionada y te cuesta horrores que entren en materia de juegos.

    En fin, que mola mucho y te ríes más!!
  10. Uno de mis juegos favoritos para cuando hay mucha gente.
    Nosotros ya jugábamos a esto antes de tener el juego usando naipes de la baraja española para asignar los personajes.
    Aunque tiene algunas ventajas jugar con las cartas del juego y sobretodo merece la pena por lo barato que es. Además así lo puedes combinar con las expansiones.
    Excelente juego, muy divertido.
  11. Magnifico juego para pasar ratos muy entretenidos.
    Con mis colegas no nos cansamos de jugar, lo único que supone un problema a veces es que para sacarle todo el jugo tenemos que juntarnos mas de 8 personas, lo cual no siempre es posible.

    Muy muy recomendable.
  12. Han sido varias la veces que he jugado a Los Hombres Lobo (incluso a una versión casera llamada Mafia ;) y a poco que el grupo sea participativo puedes echarte unas buenas risas en la partia.

    Eso sí, no he visto jugar a esto sin terminar levantando la voz así que mejor no jugar en un sitio que requiera silencio :D

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