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Detalles de reseña

La Era del Carbón

Valoración de artículo:

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Calidad
100%

Opinión de producto (enviada el 27 de junio de 2016):

Uno de mis Eurogames favoritos. Me encanta la temática de la mina de carbón (uno se acaba cansando de ovejitas, caballitos, madera, piedra... ya me entendéis)
En la mina que cada jugador regenta entran todo tipo de encargos (los que decidamos aceptar) pidiendo distintas calidades de carbón y medios de transporte. Tendremos que elegir bien, qué vagonetas de carbón comprar, qué encargos podemos aceptar con posibilidad de cumplirlos, también tendremos que estar pendientes de qué necesidades tienen los rivales (si además de cumplir con lo nuestro, podemos hacer un poco más difíciles la situación a los rivales mejor que mejor, aquí hay mucha salsa ^^)
Se consiguen puntos de victoria mediante encargos, en los que tendremos que satisfacer las necesidades de carbón, el carbón se extrae de la mina con la ayuda de vagonetas, y éstas se compran en el mercado. Hay muchas vagonetas distintas, de calidades de carbón y de unidades que transportan. Cada vez que cumplamos un encargo, sumaremos puntos de victoria indicados en la carta y la mantendremos boca-abajo. Esta carta nos servirá para puntuar durante el resto de la partida, hasta 3 veces; y aquí me explico:

El tiempo de juego está dividido en tres rondas. Una ronda se termina cuando todos los jugadores han dispuesto todos sus trabajadores en la sucesión de turno (que por cierto, son fugaces). Cuando la primera ronda finalice se puntuará las calidades de carbón que hayamos vendido en los encargos, pero sólo puntuarán los jugadores que tengan las mayorías. El primer jugador se anotará la puntuación más alta mientras que el segundo jugador la segunda, el resto de jugadores se quedan sin puntuar pese a sus esfuerzos (aquí viene la chicha del juego, ya que tendremos que competir por las mayorías en los distintos elementos que se puntúan en cada ronda) Al final de la segunda ronda, habrá otro recuento en el que se puntuará otra vez las calidades de carbón que hemos extraído de la mina y además, se nos suma un nuevo elemento: los distintos medios de transporte. En una tercera ronda, se puntuarán las dos mencionadas (carbón y transportes), y además las vagonetas que dispongamos en nuestra mina, divididas por calidades de carbón.

POSITIVOS:
- Las sensaciones que te transmite al jugar, la presión de sentir que todas tus decisiones cuentan y que todo lo que vas ganando es una rentabilidad, sobretodo al inicio de la partida.
- Rápido de jugar, no hay entreturnos aburridos ni siquiera para aquellos jugadores con AP, siempre tienes cosas que hacer. ¡El carbón no se extrae solo!
- Está muy bien escalado para 2, 3 y 4 jugadores. Lo hemos probado a dos y la pelea fue encarnizada XDD (En la versión para 2 jugadores no existe puntaje a la segunda mayoria, se anota sólo la mayor puntuación al minero más experto!)

"NEGATIVOS", POR SACAR UN PERO:
- La experiencia cuenta mucho. Cada vez que juegas sientes que conoces un poco más este juego y esto no es un punto negativo en sí mismo y siempre y cuando juegues con el mismo grupo, y éste aprenda a la vez.
Pero un jugador que haya jugado mucho, que saque el juego con unos amigos que "inician", va ver que la partida está hecha desde el minuto uno. Debido a la curva de aprendizaje del juego, necesariamente ya tienes una estrategia. No importa qué venga, ya sabes qué es mejor, cuándo comprar, cuándo arriesgar si es que debes hacerlo, qué encargos coger dependiendo de tus condiciones. Los demás jugadores van a ciegas probando el juego y tu tienes tanta experiencia que te saldrán solas las jugadas.
Desgraciadamente esto sucede con todos los Eurogames. En estas situaciones lo que intento es probar estrategias locas, a ver qué pasa y disfrutar de la partida, la compañía y reírnos pasando un buen rato. En estas ocasiones, ganar es lo de menos, lo que importa es la experiencia jugando.

Saludos!