Agricola

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Tras una terrible hambruna, empieza el juego con una cabaña y dos familiares, y prospera. Labra, siembra, recolecta, amplia tu hogar, cría ganado y redescubre el sabor de la carne. Y no te olvides de que la planificación es importante para tener la mejor granja.
Más Información
Autor Uwe Rosenberg
BGG 31260
Mecánica Gestión de recursos
Temática Agricultura, Animales
Edad de 14 a 18 años
Núm. jugadores 1, 2, 3, 4
Tiempo de juego 90 min.
Medidas 225 x 315 x 75 mm.
Complejidad Medio
Editorial Devir
Contenido
  • 1 Tablero de juego
  • 4 Tableros de granja
  • 1 Tablero de recursos
  • 2 Ampliaciones de tablero
  • 2 Losetas de variantes
  • 1 Casilla de "quehaceres"
  • 23 Losetas de campo/habitación de madera
  • 16 Losetas de habitación de adobe/piedra
  • 36 Marcadores de 1 comida
  • 8 Marcadores de 5 comidas
  • 3 Marcadores de sugerencia
  • 10 Marcadores de recursos
  • 120 Cartas
  • 1 Bloc de puntuación
  • 1 Reglamento
  • 1 Suplemento
  • Fichas de madera:
    • 18 Ovejas
    • 15 Jabalíes
    • 13 Vacas
    • 30 Maderas
    • 24 Adobes
    • 16 Piedras
    • 14 Juncos
    • 24 Cereales
    • 18 Hortalizas
    • 1 Ficha de jugador inicial
    • 60 Vallas
    • 16 Establos
    • 20 Personas
Idioma Español
Dependencia del idioma Poca
Europa Central, año 1670 d.C. La plaga que ha asolado estas tierras desde 1348 ya ha remitido y los pueblos de la región vuelven a prosperar. Es el momento de labrar, sembrar y recolectar los campos de cultivo, ampliar y reformar los hogares y comer carne para olvidar los tiempos de hambruna pasados. En "Agricola" todo lo que tienen los jugadores al empezar la partida es una cabaña con dos habitaciones en la que viven los dos miembros de la familia. Los distintos espacios en los tableros ofrecerán a los jugadores varias posibilidades para mejorar su vivienda, cultivar sus campos, criar más ganado y, en definitiva, llegar a vivir mejor. Tendrás que planificar cuál es el mejor momento para ampliar la familia; si lo haces demasiado pronto tal vez no puedas alimentarlos a todos. Sin embargo, aumentar la familia es importante porque te permitirá realizar más acciones. Al final resultará vencedor quien tenga la mejor granja.
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