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24h
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Autor | David Bernal |
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Mecánica | Deducción e Investigación, Programación acciones |
Temática | Detectivesca, Historia, Mitología |
Si buscas... | Familiares, Para 2, Viaje |
Edad | de 14 a 18 años, más de 18 años |
Núm. jugadores | 2, 3, 4, 6, 7, 8 |
Tiempo de juego | 20 min |
Medidas | 160 x 230 x 60 mm |
Complejidad | Medio |
Editorial | Zacatrus |
Contenido |
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Idioma | Español |
Dependencia del idioma | Nula (Sólo instrucciones) |
24h es un juego asimétrico de deducción. A través de cuatro escenarios, los jugadores podrán ponerse en el papel de un legendario ladrón de guante blanco, un capitán de U-Boot, un joven aprendiz de mafioso o del poderoso Minotauro del rey Minos. Cada uno de los escenarios nos ofrece una ambientación propia, con diferentes mecánicas y objetivos en los que poner a prueba nuestras capacidades deductivas.
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