Alhambra

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En Granada va a comenzar la construcción de uno de los edificios más impresionantes de la edad media. Allí llegan constructores de todo el mundo dispuestos a desempeñar la tarea, erigiendo torres, estancias, fuentes y pabellones.
Más Información
Autor Dirk Henn
BGG 6249
Mecánica Gestión de recursos
Temática Medieval
Edad de 8 a 10 años, de 10 a 14 años, de 14 a 18 años
Núm. jugadores 2, 3, 4, 5, 6
Tiempo de juego 45 - 60 min
Medidas 295 x 295 x 60 mm
Complejidad Medio
Editorial Devir
Contenido
  • 6 Losetas iniciales
  • 54 Losetas de edificio
  • 1 Mercado de edificios
  • 1 Marcador de puntuación
  • 12 Fichas
  • 108 Cartas de dinero
  • 2 Cartas de puntuación
  • 6 Tableros personales
  • 1 Bolsa de tela
  • 1 Reglamento
Idioma Español, Portugués, Italiano
Dependencia del idioma Nula (Sólo instrucciones)
El jugador que consiga construir la Alhambra más suntuosa y armoniosa será el ganador. La mecánica es muy simple, en su turno cada jugador puede realizar una acción: o conseguir dinero, o pagar con él uno de los edificios del mercado. Las construcciones que va comprando cada jugador van conformando, siguiendo unas simples reglas de conexión, un palacio a gusto del jugador. En las rondas de puntuación se contabiliza cuales son las Alhambras que tienen más edificios de un tipo determinado, así que iremos comprando edificios según los que tengan los otros jugadores y su posibilidad de edificación (según las reglas) en nuestro palacio.
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