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Aliens: Hadley's Hope

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Características
Descripción
  • Categorías.:
  • BGG:
  • Estilo:
    Cooperativos
  • Edad:
    14 o más años
  • Núm. jugadores:
    2, 3, 4, 5, 6
  • Tiempo de juego:
    60 - 90 min
  • Medidas:
    305 x 305 x 75 mm
  • Complejidad:
    Medio
  • Idioma:
    Español
  • Dependencia del idioma:
    Poca
  • Fab./Editorial:
    Crazy Pawn
Fundas
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  1. Carmelo: ¿Cuantos juegos de 50€ de ALIENS oficiales tienes mejor acabado que este?
    El juego lleva 5 años de desarrollo, 3 desde que lo firmamos en Crazy Pawn en la convención de Protos y Tipos de Zaragoza de 2015. testeado y pulido hasta la saciedad.
    Pagamos los derechos de ALIENS a Fox, una pequeña fortuna, para desarrollar un gran juego de un autor novel español.
    ¿Cálico electrónico?. Con comentarios tan poco constructivos como los tuyos jamas tendremos una presencia sólida a nivel internacional.
  2. A nosotros nos ha encantado, hemos jugado a 3 y modo fácil, leyendo las reglas específicas de algunos componentes según avanzábamos en la partida. Hemos cometido muchos fallos y hemos tenido suerte con las amenazas en nuestro empeño de sacar 3 colonos limpitos pero hemos ganado a un paso de que la reina nos barriera en el muelle. Si te gusta la franquicia y sabes ponerle ganas merece la pena. Se disfruta mucho. Yo lo he jugado con un Eurogamer y un loco de los matamata, y aunque al principio estaban algo desanimados por la temática y mi desconocimiento profundo de las reglas en general, al final se han ido metiendo en el puzzle de losetas y amenazas y han disfrutado tanto como yo. En cuanto a las reglas y los materiales tienen sus imperfecciones, p.e: alguna laguna o imprecisión en las reglas, o las fichas de xenomorfo y jugador podrían ser mucho mejores (claro que habría que pintarlas y discutir el esculpido.. y el precio por tanto). En fin que yo pienso seguir disfrutando de él como lo que es: un buen juego relativamente y fácil de montar, jugar y desmontar para cuando los Arkhams, mansiones, Twilight struggles, agrícolas, etc se adivinan demasiado pesados/largos para el día y un filler se queda corto. Yo encantado de añadirlo a mi ludoteca y gracias a Zacatrus por hacérmelo llegar en perfectas condiciones. :)
  3. Han creado bien la tension de estar siempre arrinconado contra los aliens y amenazas de la colonia. Turnos rapidos y sin eliminacion de jugadores, ya que se convierten en aliens. Tiempo de juego de aproximadamente 1 h. Recomendado a partir de 3 jugadores.
  4. Juego mal acabado, sin sentido, vende por franquicia, peor que calico electrónico. Ni siquiera esta en la bgg, lo han sacado antes de que alguien pudiera criticarlo. puro marketing.
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