Esbirros
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- 130 cartas
- 40 esbirros (peones)
- 5 tableros de lugar
- 5 escudos de armas (marcadores de puntos)
- 1 insignia de honor (marcador de jugador inicial)
- 3 dados
- 5 cartas de resumen
- 1 medidor de días
- 5 fichas de lugar completo
- Un reglamento
En Esbirros, el rey debe elegir a su nueva mano derecha y quien sea elegido controlará la región en su nombre. Para ello, los señores deberán competir sin compasión durante cuatro días para asegurar esa preciada posición. Lucharán con todas sus armas, usando las tretas y artimañas más sucias, y también sacrificando a alguno de sus leales sirvientes, los esbirros, conocidos por su limitado intelecto y por su legendaria devoción por sus amos.