Fantasía S.A.

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Hace mucho tiempo los caballeros vagaban por el mundo rescatando princesas y matando dragones por la paga estándar de medio reino. En la actualidad, los caballeros andantes saben más de negocios, y comprenden las grandes ganancias que pueden dar los patrocinios.
Más Información
BGG 0
Edad de 10 a 14 años, de 14 a 18 años
Núm. jugadores 2, 3, 4, 5
Tiempo de juego 25
Editorial Edge Entertainment
Idioma Español
Envío gratis No
En Fantasia, S.A. hasta cuatro amigos y tú os metéis en el papel de caballeros emprendedores que hacen lo que sea necesario para conseguir los mejores acuerdos de patrocinio. Es posible que los patrocinadores se interesen más por ti si utilizas accesorios como la Balista equinopropulsada o la Coquilla descomunal, y puedes alejarlos de tus rivales con cartas como Humillado por mamá o Apalizado cual siervo pelirrojo. Por desgracia, conseguir patrocinadores también requiere realizar muchas hazañas heroicas y desagradables como acabar con Achulu, el que no debería estornudar, recuperar el Cetro de las 847 partes o derrotar a Calamari, el gran kraken. Bueno, ya sabías que no era un trabajo fácil cuando lo escogiste...
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