Paradox University
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Esta es la cantidad y tipo de fundas que necesitas:
- 30 Cartas de viajero del tiempo
- 30 Cartas de viajero anacrónico del tiempo
- 4 Cartas blancas de viajero del tiempo
- 6 Cartas de ayuda
- 4 Cartas de evento especial
- 1 Carta de máquina sobrecargada
- 2 Cartas de puntuación
- 6 Meeples de viajeros del tiempo
- 12 Piezas de energía
- Reglamento
Cada uno será enviado a proteger una época temporal y todos tendrán acceso a la máquina del tiempo. Las acciones de juego permitirán introducir viajeros en la línea temporal y desplazarlos a las épocas de los rivales con el objetivo de crear una paradoja. Este fenómeno se da cuando una persona se encuentra consigo mismo en la línea temporal. Una tarea que no será fácil, ya que las cartas de viajero se desplazarán ocultas por la mesa. Hay que conseguir, por tanto, demostrar que se es el mejor maestro del tiempo.