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Poderes Marciales 4.0
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Ficha técnica
Editorial
Devir
Idioma
Español
Armadura y escudo, espada y arco, sigilo y astucia, táctica y autoridad: éstas son las herramientas de un combatiente. Cada cual se decantará por algunas de estas ventajas en vez de por otras, dependiendo de su entrenamiento e inclinación. Todos los luchadores legendarios desarrollan los poderes marciales hasta tal punto que sus capacidades pueden rivalizar con las aptitudes mágicas. Estos combatientes siempre buscan una ventaja o una técnica que ejemplifiquen su manera de luchar.Esto es lo que encontrarás en este libro.Más concretamente, Poderes marciales está organizado por clases. Ya tengas un personaje de una de éstas o quieras crear uno nuevo, cuanto has de hacer es consultar el capítulo pertinente a la clase que te interese y podrás encontrar nuevos diseños básicos y rasgos de clase, poderes y sendas de parangón. El último capítulo de este libro contiene casi 200 dotes nuevas para perfeccionar tu talento marcial y 10 nuevos destinos épicos para personajes marciales.Utiliza el complemento Poderes marcialesTM para empezar a jugar con un flamante personaje con un nuevo diseño básico de clase, para escoger poderes que definan mejoraquél con el que ya juegas, o para desarrollarlo con dotes concretas, como aquellas que tienen un prerrequisito de raza y clase. Las sendas de parangón aquí presentadas te permitirán expresar por completo el estilo que siempre has pretendido que tuviera tu PJ.
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