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Runewars

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La era de las Guerras Rúnicas ha llegado a Terrinoth; el gran conflicto para controlar las runas de dragón ha comenzado, pues su poder es lo único que permitirá a uno de los bandos dominar Terrinoth y, con el tiempo, quizá incluso todo Mennara.
Más Información
Autor Corey Konieczka
BGG 59294
Mecánica 4X
Temática Espada y Brujería
Edad de 14 a 18 años
Núm. jugadores 2, 3, 4
Tiempo de juego 180 - 240 min
Medidas 295 x 295 x 70 mm
Complejidad Difícil
Editorial Edge Entertainment
Contenido
  • 192 Miniaturas
  • 12 Conectores para los medidores
  • 16 Fichas de activación
  • 1 Indicador de batalla
  • 7 Indicadores de ciudad
  • 26 Fichas de daño
  • 8 Indicadores de héroe derrotado
  • 20 Fichas de desarrollo
  • 35 Fichas de exploración
  • 4 Indicadores de reino de origen
  • 40 Fichas de influencia
  • 13 Piezas de mapa hexagonales
  • 12 Flechas de recurso
  • 38 Fichas de runa
  • 16 Indicadores de fortaleza
  • 24 Fichas de entrenamiento
  • 4 Tarjetas de facción
  • 4 Tarjetas de referencia
  • 32 Cartas de orden
  • 24 Cartas de aventura
  • 30 Cartas de destino
  • 12 Cartas de héroe
  • 16 Cartas de objetivo
  • 25 Cartas de recompensa
  • 32 Cartas de estación
  • 50 Cartas de táctica
  • 3 Cartas de título
Idioma Español
Dependencia del idioma Media
Hace ya casi mil años, el gran mago Timmorran insu ó todo su poder en una potente reliquia conocida como Orbe Celestial. Para impedir que el Orbe cayese en manos de las fuerzas del mal, el mago hizo pedazos su creación y dispersó sus fragmentos por todo el mundo de Mennara. Los dragones de Terrinoth supieron de la existencia de aquellos fragmentos en su exuberante región, y cuando los encontraron, grabaron en ellos sus propias runas de gran poder. Ahora el ejército de muertos vivientes de Waiqar el Traidor, los elfos de Latari, los sanguinarios uthuk de Y’llan y los caballeros vasallos de los señores de Daqan se aprestan para la batalla. La era de las Guerras Rúnicas ha llegado a Terrinoth; el gran conflicto para controlar las runas de dragón ha comenzado, pues su poder es lo único que permitirá a uno de los bandos dominar Terrinoth y, con el tiempo, quizá incluso toda Mennara. - Edición revisada -
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