Juego de puteo al límite. Muy divertido, muy intenso. De los imprescindibles.
Juego perfecto para jugar entre amigos, sobre todo si estas tomando unas copas. Turno a turno empiezan a crearse alianzas y negocias con los otros jugadores, tan solo esperando el momento en el que dar una puñalada trapera u ofrecer tu ayuda a cambio de recompensas,como un buen mercenario. Diversión asegurada y mucho trapicheo entre jugadores es lo que te espera si juegas a Munchkin. Por mi experiencia no jugeis muchas partidas seguidas el mismo día, porque puede perder la gracia y es una pena que te ocurra, ya que es un juego muy divertido, lo dicho tomarlo en pequeñas dosis.
Como buen curioso, no me podía resistir a probar el famosísimo Munchkin (las enormes pilas de este juego y sus expansiones en la tiendas que visito hacen mucho por alimentar el ansia de uno), teniendo en cuenta además que el rolero que llevo dentro se deja seducir facilmente...
Lo primero que puedo decir es que Munchkin es un juego curioso, o quizá me lo parece a mí por no haber jugado a ninguno parecido. En este juego gana el primero que llega al nivel 10, a partir de esta regla maestra, se puede ir por libre, cooperar o competir, según convenga... Bueno, digamos competir, que suena mejor que putear, ¿no? Tú debes procurar ser el primero en la "carrera" y evitar que los demás lo sean, por CUALQUIER medio posible (incluso hacer trampas de forma legal).
Munchkin no es Arkham Horror, no tiene su profundidad (ni lo pretende), por lo que no se la busqueis. Lo que ofrece este juego es un rol ligero, transportable y agradable de jugar, con ilustraciones simpáticas, mucho mucho sentido del humor para reirse de los lugares comunes del mundo del rol y creatividad suficiente como para que cada carta te arranque un sonrisa.
Muy muy recomendable para grupitos que disfrutan o disfrutaron con juegos de rol y quieran piques y cachondeo. Para gente que no haya jugado al rol en su vida... ummm, creo que no van a acabar de cogerle el chiste.
En contestación al último comentario, Rubén, ya que has comprado el juego voy a ver si puedo ayudarte. Dices que con quienes juegas no les ha gustado el juego porque les parece muy difícil, no?
Prueba a quitar algunas cartas. Por ejemplo:
- Los monstruos más fuertes fuera. Esto según tu criterio (puedes empezar por quitar los que tienen el "Mal rollo" más dañino).
- Todas las maldiciones fuera.
- Las cartas especiales (Monstruo errante, He salido a comer, Poción de Pollimorfización ...) fuera. Es decir, todo lo que te vaya a permitir interferir en los combates ajenos salvo las pociones.
Al final, quédate sólo con armas y armaduras, subeniveles, pociones, algunos mosntruos, razas y clases. Y ahora prueba otra vez a jugar. Verás que las partidas van a ser mucho más sencillas.
Y quien sabe, si les gusta y se acostumbran, con el tiempo puedes ir volviendo a meter cartas. Realmente es un gran juego.
Escribo esta opinión como jugador de juegos novel, y poco friki. Suelo jugar con la familia (Padres, suegros, hermanos, cuñados) y los juegos que elijo deben cumplir el requisito de ser fáciles de explicar, y fáciles de aprender. Me dejé influir por los comentarios del Munchkin y me he agenciado uno, pero debo decir que pese a se un juego bastante cómico y entretenido (a mi me ha gustado bastante), mis familiares no llegan a fijarse en los gags de las cartas debido a que las reglas son un pelín complicadas para gente no jugona (y que no tiene ni idea de juegos de rol).
En resumen: si estás empezando en estos juegos o quieres introducir nueva gente, te recomendaría otros títulos (Aventureros al tren, Carcassonne, Bang, ...); si eres un jugador experimentado, seguramente ya conozcas este juego y no te haga falta mi opinión.
Munchkin es un caos, azar por todos lados.
Empiezas como humano sin clase y pasas a ser un desmadre:
consigues clases, consigues razas, consigues aliados, consigues armas.
Si un monstruo derrotas osado, soltará sus tesoros variados:
espadas, escudos, calzado, con los nombres más raros:
“Botas de invocar hemorroides”, “Varita para controlar androides”.
No olvides lo más divertido, molestar a todos tus amigos:
engaño, mentira, traición y sobre todo, usando una maldición,
las hay de todo tipo, les harán perder todo el equipo.
¿Cuál es la meta? ¿Para qué tanta treta?
El décimo nivel has de alcanzar, antes de que lo haga alguien más.
Probé el Munchkin por primera vez cuando se lo compró un amigo que tiene casi todos los juegos de Steve Jackson y me pareció una simple versión friki del Chez Geek, pero en vez de tener profesiones de gente normal, tenías clases del rol; en vez de enchufarte al gorrón o al apestoso, te mandaban un monstruo ...
Con el tiempo, el juego se fue haciendo más y más famoso y fueron sacando más y más expansiones y a día de hoy es todo un clásico que no puede faltar en ninguna ludoteca (que conste que yo no lo tengo porque 3 amigos míos ya lo tienen con casi todas las expansiones).
Lo que hace bueno al Munchkin es que no es como esos juegos que simplemente te hacen gracia la primera vez que juegas y con el tiempo va perdiendo fuelle. No, en parte gracias a la gran cantidad de expansiones y complementos, la vida de este juego puede ser infinita.
Las ilustraciones son de lo mejor que hay en juegos de mesa, están repletas de detalles, dobles sentidos y referncias a todo lo friki. Ya simplemente con eso, el juego merece la pena. Por otro lado la mecánica puede ser tan fácil o tan difícil como quieras hacerla (al fabricar el mazo para jugar puedes crear partidas completamente diferentes), de manera que puedes enganchar a tus amigos menos frikis jugando sólo con el Munchkin normal (por ejemplo) o preparate unas partidas épicas metiendo cartas del Star Munchkin o el Tchulhu con gente que haya jugado lo suficiente.
Por otro lado, las dudosas reglas que vienen en el juego te pueden dar problemas. Como era de esperar para un juego tan popular, han reparado cualquier posible fallo o laguna que pudieran contener las reglas. Tenéis varias fuentes:
- De la distribuidora EDGE del propio juego teneis una pequeña aclaración de las reglas:
http://www.edgeent.com/v2/edge_public/pdf_utilidades/munchkin/Munchkin_Clarificaciones_de_reglas.pdf
- De la versión revisada del juego (la versión que trae las cartas en color), tenéis unas reglas más completas y con menos lagunas:
http://es.scribd.com/doc/47334415/Reglas-Munchkin-Edicion-Revisada
- Y por último, para los verdaderos frikis del juego tenéis unas FAQ (eso sí, en inglés) muy completas que disiparán cualquier duda o discrepancia en las reglas de todas las expansiones que existen del juego:
http://www.worldofmunchkin.com/faq/
Aunque como bien clarito te pone en las reglas y con eso debería ser suficiente "Cuando las cartas
no sigan las reglas, hazle caso a las cartas. Cualquier otra disputa debería ser resuelta mediante una fuerte discusión entre los jugadores, teniendo el dueño del juego la última palabra."
Este juego hara las delicias, de aquellos grupos de colegas que se quieran echar las risas con un buen juego de corte cómico y original, si podeis añadirle expansiones al gusto mejor que mejor .
Munchkin es un juego con mucho puteo y cachondeo. Coge cartas, habre puertas,busca problemas, saquea las habitaciones, enfréntate a los monstruos, crea alianzas, coge tu raza, pásate a otra y siempre que puedas, intenta fastidiar al resto.
La parte positiva es el sentido del humor que usa para parodiar el género del Rol/mazmorreo.
La parte negativa consiste en unas dudosas reglas y mecánicas que dejan casi todo en manos del azar.
Para pasar un rato. Dos, no.
Excelente juego parodia de los juegos de rol. Aún siendo una parodia es un juego sencillo y grandioso.
Un poco simple si no le añades alguna expansión, pero lo mejor es que existen expansiones para que cualquiera pueda encontrar en él su juego ideal.
Baja al Dungeon. Mata todo lo que encuentres. Apuñala a tus amigos y quédate con sus cosas. Toma el tesoro y corre.
Admítelo. Te encanta.
Este juego completo captura la esencia de la "Experiencia Dungeon"… sin todas esas idioteces del rol. Todo lo que tienes que hacer es matar monstruos y coger objetos mágicos. ¡Y qué objetos mágicos! Ponte el Yelmo Cornudo y las Botas de Invocación de Hemorroides. Blande el Báculo de Napalm… o quizás la Motosierra de Mutilación Sangrienta. Empieza masacrando a la Planta en un Tiesto y a la Babosa Babeante, y encuentra la manera de llegar al Dragón de Plutonio…
Munchkin es rápido de jugar y ridículo, y puede llevar a cualquier grupo de jugadores de rol a la risa histérica. Y mientras se ríen, puedes robarles lo que lleven.
Munchkin es un juego para 3-6 jugadores (pueden jugar 2, pero es más divertido con más gente). La duración de una partida es de una hora, más o menos.
Diseñado por Steve Jackson. Ilustrado por John Kovalic.
Contenido de la caja:
- 168 Cartas
- 1 Dado
- Libro Reglas
EAN: 9788496802643